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Android Studio unidad 2

 En el tiempo que llevo programando en dispositivos móviles no me había encontrado con una interfaz tan intuitiva para poder buscar todo lo relacionado con la UI, es bastante chévere poder ir a ese menú izquierdo y poder encontrar lo que necesitamos y que en nuestro menú derecho podamos darle todas las opciones que necesitamos

Algo también muy bueno con respecto a cuando programa en Java con Netbeans es la manera tan intuitiva de poder generar las interfaces rápidas, no hay que hacer ningún tipo de carpintería, en vista solo está lo que necesitamos, más nada, además de poder tener a mano esto de anclar eventos en la pestaña de la UI como en la pestaña de code. 


Y por último, cabe recalcar que Android Studio es un IDE de desarrollo, por lo tanto, ya viene con muchas funcionalidades previstas, como lo es SDK y AVG para ver nuestro código compilar en un simulador de Android, además de traer consigo ya una base de datos por defecto y muchas funcionalidades como lo es utilizar la memoria del dispositivo móvil para poder implementar cierto almacenamiento en el dispositivo, lo que conocemos hoy por hoy como cache.



Haciendo uso de la imagen la parte amarilla tenemos todos los objetos con los que el usuario puede interactuar, la parte azul es tal cual como quedaría nuestra UI y la parte roja son todas las propiedades con las que contamos para poder acceder a cada objeto que necesitemos.


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